【VR/AR】VR/AR产业或迎快速发展期
发布时间:2022-01-11 10:59:26发布者:juhu20

国际消费类电子产品展览会(CES)由美国电子消费品制造商协会举办,集中展示了全球各大电子产品公司的新产品及新技术,包括消费电子产品、通讯软硬件、电子元器件等,目前已举办54届。CES2022于1月11日在拉斯维加斯线上开展,索尼、微软、英伟达等国外厂商在会上发布与元宇宙相关的硬件、技术与应用。


一、硬件:VR、AR及触觉交互设备新品发布

1)索尼:发布新一代VR头显PlayStation VR2。需要连接PS5来使用,搭载最新的眼球追踪、头戴设备反馈技术,功能和配置都大幅提升。索尼还推出了PS VR2自研游戏《地平线:山脉呼唤》。

2)松下:连发三款VR产品入局元宇宙。包括VR头显设备MeganeX、穿戴式体感设备Pebble Feel、蓝牙麦克风 mutalk。

3)OWO:推出VR触觉背心。穿戴者可在虚拟世界感受到淋雨、蚊虫叮咬等30多种触觉,支持和VR头显、PC、手机和主机兼容。

4)TCL发布NxtWear Air,Inwith发布智能隐形眼镜,Vuzix和MAD Gaze分别推出新款VR智能眼镜。


二、技术:为元宇宙提供底层技术支持

1)英伟达正式发布Omniverse。面向GeForce RTX Studio5创作者发布免费版本,并和3ds Max、Maya、Blender、虚幻引擎等联动。

2)高通&微软:合作开发AR芯片。联合推出定制骁龙AR芯片,并为微软AR眼镜提供技术支持。高通还与微软在Mesh应用中进一步合作。


三、应用:向B&C端多领域渗透

1)三星在游戏ZEPETO中打造虚拟展厅。设立“MyHouse”虚拟展厅,可展示三星的家电等产品装饰布局,有助于用户了解三星的产品并提供家具定制解决方案。

2)现代&Unity合作创造数字孪生工厂,促成汽车制作与购买。消费者亦可在购买前体验试驾、了解性能等功能。


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